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资源

资源组

除了各种非经济资源(即通常丰富)之外,还有五种核心经济资源类别:挥发物、金属、有机物、稀土和裂变资源:

  • 挥发物主要用于燃料和生命维持。

  • 金属主要用于建筑结构和船舶。

  • 有机物主要用于生命维持、润滑剂和塑料。

  • 稀土元素主要用于能源存储和先进制造工艺。

  • 裂变材料主要用于能源生产。

  • 非经济资源主要用于结构材料和建筑

注意:资源虽然在购买和小行星之前已知,并按其光谱类型细分(见下文),但它们的具体丰度各不相同,只有在“轨道扫描”完成后才能知道。此扫描设置小行星原材料丰度和热图,并需要一艘船在轨道上(因此是轨道)。

按光谱类别划分的资源

下面您将了解 C、M、S 和 I 型小行星上可以找到的资源。

C型资源

这些是可以在 C 型小行星上找到的资源。碳质小行星包括挥发性有机材料,主要用于生产维持生命的成品、建筑材料和聚合物

资源类别

  • 挥发物主要用于燃料和生命维持。

  • 有机物主要用于生命维持、润滑剂和塑料。

  • 非经济资源主要用于结构材料和建筑

资源

  • 水 (V)

  • 二氧化碳 (V)

  • 一氧化碳 (V)

  • 甲烷(V)

  • 沥青 (O)

  • 磷灰石 (O)

  • 方解石 (O)

S型资源

这些是在 S 型小行星上可以找到的资源。石质小行星包括金属、稀土和裂变类别的材料,可用于生产结构材料、建筑材料、能源储存和能源生产产品

资源类别

  • 金属主要用于建筑结构和船舶。

  • 稀土元素主要用于能源存储和先进制造工艺。

  • 裂变材料主要用于能源生产。

  • 非经济资源主要用于结构材料和建筑

资源

  • 橄榄石 (M)

  • 长石 (M)

  • 辉石 (M)

  • 美林®

  • Xenotime®

  • 咖啡石 (F)

M型资源

这些是可以在 M 型小行星上找到的资源。金属小行星包括金属和裂变类别的材料,可用于生产结构和建筑材料以及能源生产产品:

资源类别

  • 金属主要用于建筑结构和船舶。

  • 裂变材料主要用于能源生产。

  • 非经济资源主要用于结构材料和建筑

资源

  • 镍纹石 (M)

  • 硫铁矿 (M)

  • 石墨(M)

  • 铁铜矿 (M)

  • 铀矿 (F)

I型资源

这些是可以在 I 型小行星上找到的资源。冰冷的小行星包括挥发性类别的材料,主要用于生产推进剂、燃料、溶剂和生命支持物品。

资源类别

  • 挥发物主要用于燃料和生命维持。

  • 非经济资源主要用于结构材料和建筑

资源

  • 氨 (V)

  • 二氧化碳 (V)

  • 一氧化碳 (V)

  • 氢 (V)

  • 甲烷(V)

  • 氮气(V)

  • 二氧化硫 (V)

  • 水 (V)

原料

原材料分为五类之一,每颗小行星都有可能获得每种产量的奖励。此外,还可享受 3%、6% 或 15% 的总体收益率红利。以下是完整的原材料清单:

易挥发的

挥发性材料的产量可能会增加 10%、20% 或 50%。

  • 二氧化碳

  • 一氧化碳

  • 甲烷

  • 二氧化硫

有机的

有机材料可通过 10%、20% 或 50% 的产量加成进行改性。

  • 磷灰石

  • 沥青

  • 方解石

金属

金属材料可通过 10%、20% 或 50% 的产量加成进行改性。

  • 铁锰矿

  • 长石

  • 石墨

  • 镍纹石

  • 黄绿

  • 辉石

  • 特洛伊利特

稀土

稀土材料改性后产量可加成30%。

  • 美林石

  • 磷钇矿

裂变

裂变材料可以通过 30% 的加成来修改产量。

  • 咖啡石

  • 铀矿

分配

下面显示了根据阿达利亚 Prime 附近小行星的初始表面扫描和最小核心采样,按光谱类型划分的高级资源分布(低、中、高)。对特定小行星进行核心采样可能会发现显着的局部变化。

请注意,这是团队早期的设置,在发布时它可能看起来有所不同,具体取决于平衡性。