舰船 ff113f0242334ba3bb15c66c5b662a7a

舰船

船舶

船舶是游戏的运输系统。如果您没有自己制作东西的材料,您将需要飞往另一个小行星来获取您想要的材料,或者需要有人将材料运送到您居住的小行星上的市场。

我们游戏中的船只是资源流动不可或缺的一部分,但并非所有玩家都需要它们。然而,我们怀疑大多数玩家都希望及时获得一个。随着游戏的进展,越来越多的飞船设计将被创造/发现,最终导致我们最终发布“冲突”,玩家可以在全面的太空战争中竞争。

船舶是巨大的,在这个游戏中,玩家创造从原材料到成品的一切,包括船舶。您需要强大的贸易或制造网络来完成一艘船,或者您可以在游戏中的公开市场上从其他人那里购买它们。

在我们的第一个开发版本中,三艘具有不同能力的船只可以在贝尔特地带航行。此外,船舶内置的逃生模块可容纳最多五名船员,能够在需要时进行紧急飞行。

穿梭船

一艘设计用于在传送带上运送船员的小船。它的载货能力极小,但最多可搭载三名完整的船员。它需要一个太空港才能降落在小行星表面。

船员容量
15 名船员(3 个逃生模块)

空质量

100.吨

最大载货量

50吨/65m 3

最大推进剂

1000吨

引擎

1个核灯泡发动机

轻型运输船

一艘小型货船,能够在任何空地表面着陆,无需使用太空港。

船员容量
5 名船员(1 个逃生舱)

空质量

185吨

最大载货量

2,000吨/1,500 m 3

最大推进剂

2,000吨

引擎

2个核灯泡发动机

重型运输船

一艘能够承载大约是轻型运输船六倍质量的货船。它需要使用太空港才能降落在小行星表面,并最多可搭载一整套机组人员。

船员容量
5 名船员(1 个逃生舱)

空质量

970吨

最大载货量

12,000 吨 / 9,000 m 3

最大推进剂

12,000吨

引擎

9个核灯泡发动机

逃生模块

逃生舱是船员的居住区,设计用于附着在船上并在紧急情况下脱离。它们只能在紧急情况下独立飞行,并且可以使用其集成发动机和最小的推进剂储备到达附近有可用栖息地的小行星或自有和无人飞船。逃生模块能够为船员提供长达 1 Adalian 年(约 2 个实际周)的生命支持,为其有效范围设置了上限。