船员 de843f176e234d87bbb1041e7d3fc918
船员
类别
当招募船员时,玩家可以选择将船员分配到五个类别之一。该类别分配无法更改。船员可以按任何类别安排组成,范围从每个类别一名船员到同一类别的五名船员。每种方法都有优点和缺点。每个类别都有一组动作,当由代表该类别的船员执行时,不会受到任何处罚。没有相关级别代表的船员执行相同的动作将在速度和/或效率上受到惩罚。包含多个具有相同类别的船员的船员将获得该类别的行动奖励,但每增加一个副本,收益就会递减。
工程师
如果出现问题,工程师会找到答案。无论是建筑、船舶还是流程,工程师们都很高兴能成为解决这一难题的人。
与剥削相关的阶级一致行动包括以下内容:
炼油厂运营
工厂运作
船厂运营
建筑施工
商人
预测市场的潮起潮落不仅仅涉及原始数据,还涉及预测人类的需求和欲望——这就是商人努力理解的内容。
与剥削相关的阶级一致行动包括以下内容:
市场交易
地面运输
矿工
从表面上看,矿工们似乎更看重他们的力量而不是他们的大脑,但就像他们的猎物一样,现实隐藏在下面:他们在自己的专业领域拥有高超的技能和博学。
与剥削相关的阶级一致行动包括以下内容:
核心取样
原料提取
飞行员
飞行员常常焦躁不安,随时准备冒险,飞行时是最快乐的。他们的专业知识使他们和他们的船员能够快速、安全、高效地到达他们想去的地方。
与剥削相关的阶级一致行动包括以下内容:
船舶飞行
科学家
在扩展人类知识的愿望的推动下,科学家们向过去学习,同时密切关注未来。
与剥削相关的阶级一致行动包括以下内容:
食物消耗
食品生产
技能
与船员相关的某些有影响力的特质,在最初的招募过程中、通过活动或通过 Arvad 船员的船员分配而授予,可提供奖金。这些奖励进一步修改了上述行动,并且在发现号之前,是船员之间差异的根源。以下有影响力的特征存在于剥削中,并且可以作为船员创建过程的一部分进行选择(或通过活动或在 Arvad 船员分配期间获得):
注意:某些特征在利用时有效,有些在“修复”更新时有效,而另一些则在发现时有效。
特征随着开发期间修复/再加工的释放而变得有影响力
Discovery 发布后产生影响的4 个特征
飞行员
Buster - 增加顶船加速度
Navigator - 提高船舶推进剂效率
操作员 - 减少船舶运营期间的磨损率
工程师
建筑商 - 减少建筑施工的材料需求
机械师 - 降低船舶修理成本
精炼机——精炼原料的同时提高精炼产量
商人
运输机 - 增加船舶货运能力
物流师 - 降低地面运输燃料成本
Mogul - 增加市场容量
矿工
Prospector - 每个核心样本的生存能力增加
回收商 - 减少材料再加工时的损失
测量员 - 在测量小行星时提高核心采样速度
科学家
营养师 - 减少船员的食物消耗
实验者 - 缩短下一个发明的时间
学者 - 减少下一代技术的时间
船员效率
在影响范围内,单个队友允许您玩游戏,但是每个帐户可以有任意数量的船员。在你的船员中拥有不同船员的独特组合将使你能够以提高或降低的效率采取不同类型的行动。
在你的船员中至少拥有一个船员职业将允许你以 100% 的效率执行该船员职业的行动。如果你缺少船员职业,该职业的行动效率将降低至 50%。
示例:您有一个没有矿工的团队。这意味着所有提取和岩心取样操作每个周期的时间都会增加,沉积物的丰度也会减少。这将使采矿活动极难保持竞争力。
对每个行动效率的影响,基于船员中符合类别的船员数量: