小行星

在影响力中,小行星是您在游戏中的土地。它们将允许您构建基础设施并参与影响力中不断变化和增长的宇宙。阿达利亚由 250,000 颗小行星组成,每颗小行星都具有独特的材料成分和不同的属性,使其能够为土地所有者带来独特的游戏体验。小行星也可以出租,想要访问多个小行星的玩家可以租用或拥有多个小行星。

小行星的成本因小行星的大小而异。小行星越大,价格就越贵,但您需要建造和/或租赁空间的空间也就越多。

  • 术语

    • 名称:可以指定唯一的名称,但也可以根据所有者的意愿进行更改。然而,每颗小行星在重命名之前都有一个 ID 和名称。ID 永远不会改变。

    • 光谱类型:小行星的类型。有11种不同的类型。

    • 收益奖励:扫描小行星时应用的奖励(如果有)。

    • 资源组:可以在特定小行星类型上找到的独特资源类别。11 种频谱类型中的每一种都有一个资源组。

    • LOTS:这是小行星上可建造空间的数量。每颗小行星的表面积(以平方公里计)也与小行星拥有的地块数量相同。前任。100 平方公里 = 100 块可建造空间。

    • 稀有度:这表明您在单个组中的奖金总和。然而,稀有度并不总是与小行星的强大程度一致,它只是表明小行星必须发现这些奖励的机会。

    • 轨道力学:阿达利亚轨道上的小行星具有真实的轨道力学,了解轨道元素如何影响小行星的位置非常重要。

      • 轨道周期

      • 半长轴

      • 倾角

      • 偏心率

    • 尺码:有四种尺码类别,但每个尺码类别中都有一个尺码分级。因此,在查看 Opensea 时,最好查看“AREA”(面积)而不是“SIZE”(大小)来了解它实际有多大。对小行星上可以玩游戏的玩家数量的粗略估计是,低端玩家的面积为 13 平方公里,支持性较高的行业平均为 25 平方公里。最小的小行星面积为 13 平方公里,非常适合休闲游戏,但扩大规模则适合认真的游戏玩家。

      • 小型:13 平方公里至 314 平方公里

      • 中型:315 平方公里至 5,027 平方公里

      • 大型:5,028 平方公里至 31,000 平方公里

      • 巨大:31,700 平方公里至 177 万平方公里

  • 稀有度

    稀有度有六个等级,每个等级在扫描小行星时都有不同的滚动所述奖金的大致机会。

    • 常见:~50%

    • 不常见:~35%

    • 稀有:~10%

    • 优越:~5%

    • 例外:~1%

    • 无可比拟:~.1%

  • 收益

    奖金分为 6 类。11 种光谱类型中的每一种都有能力实现 6 种光谱类型中的一些。

    • 总体产量:将奖励产量应用于所有开采的资源

    • 挥发物:对开采的所有挥发性资源应用奖励收益

    • 有机物:将奖励产量应用于所有开采的有机资源

    • 金属:对开采的所有金属资源应用奖励收益

    • 稀土:对开采的所有稀土资源应用奖励收益

    • 裂变:对开采的所有裂变资源应用奖励产量

    每种类型的小行星都可以获得 2 到 6 个奖励。这些奖励很大程度上构成了小行星的“稀有性”,同时它的大小也是一个因素。相当于,大约 55% 的阿达利亚将由没有奖励的“普通”小行星组成,45% 的有奖励。

    下面的图表显示了我们的奖金水平以及特定于资源组的收益增加百分比。

  • 光谱类型

    C型

    C型(碳质)小行星是最常见的光谱类型,其中65%是纯C型。它们由碳化合物、水以及蛇纹石和橄榄石等矿物质组成,遍布整个带、内部、主带和外部,但在主带中浓度最高,大约 2 个天文单位半长轴。C型还发现于Cm、Ci、Cs、Cms和Cis混合型小行星中。

    S型

    S 型(石质)小行星是第二常见的光谱类型,其中纯 S 型小行星的比例不到 10%。它们由硅酸铁和硅酸镁组成,如辉石、橄榄石和铬铁矿,几乎不含水。它们主要存在于内带和主带中,在 1.6 天文单位半长轴附近浓度最高。S型还发现于Cs、Cms、Cis、Sm和Si混合型小行星中。

    M型

    M 型(金属)小行星相当罕见,纯 M 型小行星不到 5%。它们是明亮的小行星,是早期小行星金属核心的剩余部分,主要由镍铁组成。它们位于主带,浓度最高,约为 1.8 个天文单位。M型成分也存在于Cm、Cms和Sm混合型小行星中。

    I型

    I 型(冰冷)小行星在该带内并不常见,大约有 。12%的皮带是纯I型。它们颜色非常暗,由岩石和冰冻挥发物(如甲烷、氨和水)组成。它们仅发现于 3 个天文单位周围的最外层带,并在巨大的阿达利亚 C行星的L4 和 L5拉格朗日点轨道上运行。

  • 扫描

    扫描术语

    • 远程扫描:设置小行星奖励和稀有度的原始扫描,不需要船舶存在(因此是远程)。如果尚未扫描,则在购买小行星后立即完成此扫描。

    • 轨道扫描:新的扫描设置小行星原材料丰度和热图,并需要一艘船在轨道上(因此是轨道)。

    扫描收益

    在获得小行星的开发权后,开拓者们利用阿瓦德号上携带的扫描探测器来识别可能影响资源开采的任何独特文物。一些小行星显示出某些资源类型的丰富程度,并且在矿工眼中变得更有价值。

    除了一些小行星表现出较高总产量的趋势外,还发现了特定浓度的挥发物、金属、有机物、稀土元素和裂变材料。光谱类型对资源集中度和资源开采收益有显着影响。

    稀有度有六个等级,每个等级在扫描小行星时都有不同的滚动所述奖金的大致机会。

    • 常见:~50%

    • 不常见:~35%

    • 稀有:~10%

    • 优越:~5%

    • 例外:~1%

    • 无可比拟:~.1%

    收益

    奖金分为 6 类。11 种光谱类型中的每一种都有能力实现 6 种光谱类型中的一些。

    • 总体产量:将奖励产量应用于所有开采的资源

    • 挥发物:对开采的所有挥发性资源应用奖励收益

    • 有机物:将奖励产量应用于所有开采的有机资源

    • 金属:对开采的所有金属资源应用奖励收益

    • 稀土:对开采的所有稀土资源应用奖励收益

    • 裂变:对开采的所有裂变资源应用奖励产量

    每种类型的小行星都可以获得 2 到 6 个奖励。这些奖励很大程度上构成了小行星的“稀有性”,同时它的大小也是一个因素。相当于,大约 55% 的阿达利亚将由没有奖励的“普通”小行星组成,45% 的有奖励。

    下面的图表显示了我们的奖金水平以及特定于资源组的收益增加百分比。

  • 轨道力学

    由于阿达利亚中的小行星具有真实的轨道力学,因此了解轨道元素如何影响小行星的位置非常重要。有六个开普勒轨道元素可以随时定义小行星的当前位置。其中最重要的是:

    轨道周期

    轨道周期是完成阿达利亚恒星一周完整轨道所需的时间。轨道周期决定了哪些其他小行星是共轨的(相同的轨道周期)和共振的(甚至是轨道周期的倍数)。1981 天及以下的轨道周期被认为是主带的一部分,而特洛伊木马则以 2826 天的轨道周期相互共轨。

    具有相似轨道周期的小行星往往彼此之间保持大致相同的距离,无论这意味着它们始终保持靠近还是位于带的相对两侧。具有不同轨道周期的小行星会很快地相互远离,无论它们目前彼此有多近。

    半长轴

    长轴是小行星距阿达利亚最近点(近点)和距阿达利亚最远距离(远点)的平均值,以天文单位(即太阳系中地球到太阳的距离)为单位进行测量。

    半长轴是距离的度量,但可以很容易地转换成轨道周期,即时间的度量。与 SMA 相比,社区更倾向于使用 OP。

    倾角

    倾角以度或弧度为单位测量,并确定轨道相对于阿达利安系统平面的“倾斜度”。

    高度倾斜的小行星将有四分之一的轨道位于轨道平面上方,四分之一的轨道位于轨道平面下方。这意味着您需要考虑其一半轨道的额外对角线行进距离,从而使它们更加偏远且难以到达。通常优选较小的倾斜度。

    偏心率

    偏心率测量的是你的轨道距离完美的轨道有多远。0.0 是完美的圆形,椭圆形轨道的偏心率越高。与阿达利亚恒星的距离和轨道速度在整个轨道上各不相同,但平均值将分别是您的半长轴和轨道周期。

    偏心轨道越多,距阿达利亚起始点的距离和轨道速度的变化就越大,导致它们经过的小行星的数量和类型更加多样化。根据具体策略,这可能是理想的,但偏心率较低的小行星将更容易预测,也更容易计划往返旅行。